据 ACG小小鞠 报道。
大家好,我是你们的小鞠。围棋作为我国古代的“四艺”之一,是拥有几千年历史的益智游戏、智力运动,更是一门双方博弈的艺术。不管是《棋魂》漫画、动画亦或是真人版,都把棋里棋外蕴涵的人生哲理展现得淋漓尽致。而古今中外众多棋手追求的“神之一手”,更是《棋魂》贯穿始终的线索。所谓“技艺”,在方寸之间、黑白交错中,焕发出无限的魅力。
现代围棋的转折点在2016年。人类传奇棋手李世石在与阿尔法狗的“人机大战”中,以1:4告负,象征着围棋这门博大精深的艺术被人工智能攻破。2017年,人类围棋之光、巅峰柯洁再次挑战阿尔法狗升级版,最后也不得不接受0:3被碾压的结果。此役结束后,人类普遍接受这样一个共识:即人工智能的水平已远超人类棋手,人类棋手的下棋方式必须以人工智能的下法为依据。
人工智能的横空出世,彻底改变了围棋这门艺术。首先,围棋变得通俗化。围棋之所以小众,有相当一部分原因是上手较难、门槛较高,需要经过长时间的训练。我们可以看到,这两三年,随着人工智能的普及,人们可以轻易地通过它来评判人类顶尖棋手的棋局,尽管或许自身的棋力很弱。职业棋手和业余棋手的界限日趋模糊,毕竟他们都有共同的新老师——人工智能。其本质不过是互联网为公众赋权,所有专业的事物都逃不过去中心化、被解构的命运。
围棋的通俗化当然不是坏事,但是去中心化也必然会在无形之中消解围棋本身的深刻性。围棋不仅仅是关乎胜负的黑白游戏,更是心与心的交流、心与心的交战,这也是围棋被古代人们列为“四艺”的原因。其实人工智能对于职业棋手来说,影响则更为深刻。职业和业余之间的模糊还是小事,最根本的还是改变了职业棋手之间的格局。以大家熟知的柯洁为例,人工智能没有出现之前,他的布局可以说领先一个时代,因此可以做到“执白不败”。现在柯洁虽然也很厉害,但竞争对手无疑如同像潮水向他袭来,而且个个布局和他几乎没有差距了。这就是人工智能的力量。
更为可怕的是,所谓的“神之一手”,基本上就是人工智能说了算。正如李世石九段所言,以前的时候大家一起研究棋,一起讨论最好的一手棋,而现在只需要给人工智能几秒钟的时间运行一下就可以了,这样就显得很无趣了。也正是因为这样,获得过14个世界冠军的李世石,于2019年宣布退役。小鞠也认为人工智能的出现加速了围棋的必然性,围棋复杂的变化悉数在人工智能简明的招法中消弭。一句话,人工智能的世界只有胜与负,所谓的“胜率”,并不能完全显示棋手在对弈时的心理。
人工智能出现后带来的另一个严峻的问题则是,关乎人性的问题。人工智能作为便捷的老师,是否会被棋手用来作弊?虽然棋手从小都会被教授要遵守棋品,但真的迷失在胜负之中也不是不可能。中国的李徐,韩国的金恩持就是鲜明的例子。正因为如此,人类不得不改变了围棋比赛的时间安排:现在的大赛基本上都是中午11时开始,就是为了避免中午封盘期间,棋手使用人工智能作弊。同样的,对于我们这些围棋业余爱好者来说,人工智能的出现让我们对下网棋产生了一种怀疑的困惑感。
一方面,人工智能就是如同sol般的存在。另一方面,人人都可以成为sol,人人都害怕遇到sol,这种不确定感对围棋本身而言,本应该是不存在的。人工智能是否会毁了围棋这门艺术,目前来说还没有定论。但是,人工智能出现的影响以及带来的问题,我们人类绝对不能小视。与其说让人工智能带来围棋的通俗化,不如让柯洁、让《棋魂》去给大家普及围棋。至少,围棋本身蕴涵的、超越胜负之外的精神,才是真正的“神之一手”啊。
|